라이트앤원더의 4분기 매출은 전 세계 게임기 매출이 31% 급증한 영향으로 증가했다. 또한 크로스 플랫폼 게임 회사는 11분기 연속 전년 동기 대비 수익 증가를 보고했으며, 이 소식으로 주가가 급등했다.

라스베가스에 본사를 둔 이 회사는 화요일 성명을 통해 12월 31일로 마감된 3개월간의 순이익이 6,600만 달러 (주당 74센트)로 전년도 회사가 낸 3,000만 달러 (주당 32센트)의 두 배가 넘는다고 밝혔다. 가장 최근의 결과는 알파가 조사한 분석가들의 컨센서스 추정치인 주당 68센트를 상회했다.

일회성 비용, 이자, 세금, 감가상각, 상각 전 조정 이익이 포함되지 않은 현금 흐름 지표는 2억 6500만 달러에서 3억 200만 달러로 13.9% 증가했다.

매출은 6억8200만달러에서 7억7000만달러로 12.9% 증가한 7억4410만달러로 조사된 애널리스트들의 컨센서스 추정치를 넘어섰다.

화요일 미국 주식 시장이 마감된 후, 라이트앤원더는 결과를 발표했다. 나스닥에서 몇 시간 후, 그 회사의 주식은 6.40달러 (6.63%) 상승하여 103달러로 마감했다. 정상적인 거래에서, 그 주식은 1.53달러 (1.61%) 상승한 후 96.60달러로 마감하면서 증가했다.

라이트앤원더 최고경영자 맷 윌슨은 “우리는 차별화된 제품 전략을 지속적으로 활용하고 있으며 우리 앞에 놓인 중요한 성장 기회를 활용할 계획”이라고 말했다. 이 성명은 연구 결과에 포함되었다.

“우리는 우리의 승리 정신, 경험, 그리고 재능으로 성장 궤도를 이어갈 수 있는 좋은 위치에 있습니다. 나는 우리가 사업에서 계속해서 보고 있는 모멘텀에 대해 흥분됩니다.”

라이트앤원더는 북미 프리미엄 설치 게임 기반이 14분기 연속 확대됐고, 4분기에는 개당 일평균 매출이 47.91달러로 증가했다고 증권거래위원회에 제출한 서류에서 밝혔다.

라이트앤원더가 2023년 전면 재매입한 사이플레이 모바일 게이밍 사업부의 매출은 4분기 2억400만달러로 이 기간 사상 최대이자 전년 대비 12% 증가했다.

온라인 게임 수익은 분기 중 13% 증가한 7천만 달러를 기록했다. 회사의 온라인 도박 플랫폼을 통해 216억 달러 규모의 베팅이 처리되었다.

또한 라이트앤원더는 2022년 12월 31일 기준 순부채 레버리지 비율을 0.2배 낮춰 회사가 자체적으로 설정한 2.5배~3.5배 범위 내에서 유지했다고 밝혔다.

이 회사는 2023년에 240만 주를 환매했으며, 한 해 동안 보통주로 총 1억 7천만 달러를 매입했다.